- Трёхмерная графика (3D) — раздел компьютерной графики, посвящённый методам и инструментам (программным, аппаратным) для создания изображений или видео путём моделирования объектов в трёх измерениях.
- Задача трёхмерного моделирования — разработка зрительного объёма желаемого объекта.
- Элементы сцены:
- геометрия (построенная модель, например кружка);
- материалы (параметры, определяющие свойства поверхности объекта);
- источники света (формирование формы и объёма модели, глубины тени, бликов);
- виртуальные камеры (построение проекций с разных ракурсов);
- сила и воздействие (динамические искажения объектов);
- дополнительные эффекты (атмосферные явления, такие как туман, пламя и др.).
