- Объекты в 3D-графике можно разделить на несколько категорий:
- Geometry (геометрия);
- Shapes (формы);
- Lights (источники света);
- Cameras (камеры);
- Helpers (вспомогательные объекты);
- Space Warps (объёмные деформации);
- Systems (дополнительные инструменты).
- К группе Geometry относятся следующие объемные фигуры: сфера, параллелепипед, конус, цилиндр, тop, плоскость, многогранник, цилиндр с фаской, тороидальный узел и др.
