- Для того, чтобы использовать файлы в программе, нужно:
- определить файловую переменную;
- связать файловую переменную с физическим файлом.
- Существуют файловые переменные трёх типов:
<идентификатор>:text; {Текстовый файл.}
<идентификатор>: file of <тип компонента>;
{Типизированный файл, состоящий из компонент определённого типа.}
<идентификатор>:file; {Нетипизированный файл.}
Основные операторы | Описание |
|---|---|
Assign (<имя переменной>, | Связать файл с переменной |
Reset (<имя переменной>); | Открыть файл для чтения |
Append (<имя переменной>); | Открыть файл для изменения данных |
Rewrite (<имя переменной>); | Создать файл. В текущем содержимое удаляется |
Close (<имя переменной>); | Закрыть файл |
Write (<имя файловой | Записать данные из переменной в файл |
Read (<имя файловой переменной>,<имя переменной>); | Прочитать данные из файла |
Eof (<имя переменной>;) | Вернуть true, если указатель в конце файла |