- 3D-графика – это направление компьютерной графики, связанное с созданием и обработкой трёхмерных объектов. В отличие от двумерных изображений, трёхмерные модели имеют глубину и могут быть показаны под разными углами. Благодаря этому 3D используется в играх, кино, архитектуре, дизайне и даже в медицине.
- Создание 3D-моделей происходит в три этапа:
- моделирование – построение формы объекта при помощи геометрических элементов;
- текстурирование – нанесение изображения или материала на поверхность модели;
- рендеринг – получение финального изображения с учётом освещения и камеры.
- В основе большинства трёхмерных моделей лежит сеточная структура. Она состоит из:
- вершин – точек в пространстве;
- рёбер – линий, соединяющих вершины;
- полигонов – плоских граней, образующих поверхность.
Такая модель напоминает сетчатую оболочку, где каждая грань отвечает за часть формы.
- Сеточные модели применяются практически везде: в играх, фильмах, архитектурных визуализациях и при подготовке объектов к 3D‑печати.
- После создания формы она выглядит безликой и серой.
- Чтобы оживить её, применяются материалы – набор свойств, определяющих, как поверхность взаимодействует со светом.
- Основные характеристики материала:
- цвет (diffuse) – основной оттенок объекта;
- отражение (specular) – блеск или матовость;
- прозрачность и преломление – для стекла, воды, кристаллов;
- текстура – изображение, добавляющее детали: дерево, камень, ткань.
Информатика • 11 класс
988
Понятие о 3D-графике
Было полезно?
Рекомендуем
Вы учитель или ученик?
Познакомьтесь с нашим образовательным онлайн-сервисом с тысячами интерактивных работ
Учителю
Удобно проводить уроки в классе, назначать работы на дом и анализировать результаты всего класса или конкретных учеников
Ученику
Самостоятельно изучать новые и повторять пройденные темы, готовиться по индивидуальной траектории и оценивать результаты на наглядных графиках