- 3D-графика — это направление компьютерной графики, связанное с созданием и обработкой трёхмерных объектов. В отличие от двумерных изображений, трёхмерные модели имеют глубину и могут быть показаны под разными углами. Благодаря этому 3D используется в играх, кино, архитектуре, дизайне и даже в медицине.
- Создание 3D-моделей основано на трёх этапах:
- моделирование — построение формы объекта при помощи геометрических элементов;
- текстурирование — нанесение изображения или материала на поверхность модели;
- рендеринг — получение финального изображения с учётом освещения и камеры.
- В основе большинства трёхмерных моделей лежит сеточная структура. Она состоит из:
- вершин — точек в пространстве;
- рёбер — линий, соединяющих вершины;
- полигонов — плоских граней, образующих поверхность.
- Такая модель напоминает сетчатую оболочку, где каждая грань отвечает за часть формы. Сеточные модели применяются практически везде: в играх, фильмах, архитектурных визуализациях и при подготовке объектов к 3D-печати.
- После создания формы она выглядит безликой и серой. Чтобы оживить её, применяются материалы — набор свойств, определяющих, как поверхность взаимодействует со светом.
Основные характеристики материала:- цвет (diffuse) — основной оттенок объекта;
- отражение (specular) — блеск или матовость;
- прозрачность и преломление — для стекла, воды, кристаллов;
- текстура — изображение, добавляющее детали: дерево, камень, ткань.
Информатика • 11 класс
785
Понятие о 3D-графике
Было полезно?
Рекомендуем
Вы учитель или ученик?
Познакомьтесь с нашим образовательным онлайн-сервисом с тысячами интерактивных работ
Учителю
Удобно проводить уроки в классе, назначать работы на дом и анализировать результаты всего класса или конкретных учеников
Ученику
Самостоятельно изучать новые и повторять пройденные темы, готовиться по индивидуальной траектории и оценивать результаты на наглядных графиках