- Векторное кодирование — кодирование изображение при помощи примитивов:
- для 2D-изображения (стандартные): линия, прямоугольник, окружность и другие;
- для 3D-изображения: стандартные + полигон.
- Примитив описывается формулами:
- линия: y = kx + b;
- парабола: y = ax2 + bx + c;
- окружность: y2 + x2 = r2;
- кривая Безье: P = P1 (1 – t) + P2t.
- Фрактальная графика — это кодирование изображения с помощью математических формул. Преимущественно создаётся с помощью языков программирования.
- Простейшим фрактальным элементом является фрактальный треугольник (треугольник Серпинского).