- Анимация (лат. animare – оживить) – это смена свойств трёхмерного объекта со временем, целью которого является имитация движения объектов.
- Кадры меняются с частотой 16 или 24 с–1, иногда чаще.
- Можно прорисовывать не все кадры, а только ключевые. Изменения в остальных кадрах просчитаются автоматически.
- Направления 3D-анимации:
- анимация положения объектов (перемещение, вращение, масштабирования);
- анимация камер;
- анимация технических процессов;
- динамические деформации объектов;
- анимация персонажей;
- динамические симуляции (жидкости, ткани, частицы).